最近,LOL的宝石骑士重做消息引起了不少玩家的关注。之前关于龙王的发布,拳头公司同时也揭开了宝石骑士重做的序幕。时刻过去了,宝石骑士终于以全新的面貌回归,小编认为一个爱玩这个角色的玩家,我迫不及待地在PBE服务器上体验了新版宝石。接下来就跟你聊聊我所发现的变化和一些个人看法。
在我看来,重做后宝石骑士的定位有了显著的变化。过去的宝石骑士偏向坦克型辅助,虽然输出不算高,但却拥有极好的先手控制技能。在S1到S3时期,他的表现相当不错。然而随着辅助英雄玩法的多样化,宝石骑士的变化却显得有些缓慢。虽然拳头公司对他做过一些小调整,但整体体验并没有太大变化。我认为,这造成了宝石骑士的表现逐渐被边缘化。
旧版宝石的玩法虽然简单易用,但并不代表没有深度。每次施放技能后普攻可以减少所有技能的冷却时刻,这赋予了宝石骑士更多的策略性。例如,在S4的时候,打野宝石的玩法在国外受到追捧,显现出这一英雄的潜力。如今,上单宝石的出现更是反映了这一角色的多样性。因此,重做后的宝石骑士在玩法上能否吸引更多玩家,一直是我关注的焦点。
新版宝石骑士的控制能力依旧保持强势,辅助能力也得到了显著提升。不同的是,他的新大招改为伤害免疫,这一变化无疑让团队配合更加紧密。随着新版的上线,我相信宝石骑士在下路的格局将会产生翻天覆地的变化。
说到技能,咱们来看看具体的调整吧。开头来说是他的被动技能。在旧版中,施法后下一次攻击会造成额外魔法伤害并减少技能冷却时刻,而新版则在这个基础上增强了攻击速度。这让我觉得,宝石的输出能力有了显著提升,相比过去的表现,新的被动在多次触发的情况下能带来更好的收益。
接着是Q技能,转变为群体治疗的充能技能,虽然层数最多可叠加到3层,但使用时需要谨慎。根据我的经验,这种群体治疗技能在团战中能起到意想不到的效果,尤其在关键时刻将队友挽救在危险之中,让我想起以前玩法师的时候对团队的保护。
再来看看W技能,改为纯粹的辅助效果,使友方获得护盾。我觉得这使宝石骑士在保全队友方面的能力更加强劲,特别是在面对敌方大招时,能为队友提供更好的生存空间。这种技能在实战中需要玩家对时机把握有一定的研究。
至于E技能的改动,我觉得这也颇具挑战性。新版E技能的延迟效果让我在使用时必须特别关注敌方的走位。过去的眩晕往往能轻易发生,而新的版本则要求玩家更高的技能释放时机,带来追击与反击的变数。
最终是大招的变化,虽然需要引导时刻,但无敌效果无疑能扭转战局。过去宝石骑士靠的是AOE伤害,而现在则是让你的队友在战场上存活下来,使他们能更安全地输出。
用大白话说,新版宝石骑士的确有着不小的调整,这让我对他的未来充满期待。虽然输出能力下降,但多达三个辅助技能使得他在保护队友方面的优势更加明显。这种角色与传统辅助相比,又增添了几分游戏的趣味性。我个人认为,未来如果能够熟练掌握这些技能,宝石骑士很可能会成为排位中的“毒瘤”,让对手为之头疼。
因此,不妨也一起期待一下新宝石登陆后的精妙表现吧!
