从旧版的巅峰战力体系中我们可以看到,之前英雄的战力只要排位打满之后,巅峰赛由于只加系数,因此只要巅峰赛的分数越高,系数也会越高,然而大家也都知道,这对于喜欢玩版本强势英雄的玩家是特别有利的,而对于一些冷门绝活哥玩家来说,可能由于英雄强度的限制,巅峰系数没有拿强势英雄的玩家高,从而导致冷门绝活哥即便对某个英雄更精通,国标反而被高巅峰分数然而对冷门英雄不够精通的玩家收入麾下。
高手玩家不好垄断冷门英雄国标
最新的巅峰系数并不是拿任意英雄都能吃到了,只有拿这个英雄在巅峰赛中打到足够场次才能吃到,从图中我们也可以看到,如果一个玩家想要拿到小乔更高价格的标,就需要在更高的分段敢于拿出这个英雄并且取胜,策划的初衷也是为了避免冷门英雄的标被一些非精通玩家包圆,而对于胜场的场数要求,巅峰赛各个分段要求也有所区别,这对于冷门绝活哥还是比较友好的,毕竟只有绝活哥才有可能在高分段拿这些不太强势的英雄取得胜利,也才能获得英雄所对应的巅峰系数。
降低玩家肝度
从新版排位表现分的对比图中我们可以看到,之前排位是计算60场游戏,而现在改为了50场,并且策划表示下个赛季排位以及巅峰赛就算一周不打,也不会掉星数以及巅峰分数,这对于玩家来说显然都是有益的。
以前大家在所在分段某个英雄的战力打满之后,都不想拿这个英雄了,毕竟不加分,而策划在最新的战力体系中,对此也是进行了优化,即便大家在当前分段打满了英雄所在分段的表现分,之后再次用这个英雄,只要突破当前分段,之前表现出色的对局表现也会再次继承到当前分段,这就可以让玩家用自己的专精英雄高效冲分。
之前策划表示每周会回收一定场次的对局,这就让玩家为了打满表现分,被迫需要每周肝同一个英雄的表现分,对于时刻不够的玩家有一定的压力,而策划在最新的直播中也表示,只要大家表现的足够好,可能三十局左右就能将表现分打满,因此下周也不必补表现分。
关于分路段位难题,策划也是表示新体系会无损继承,对比之前只计算所在分路最高战力前10名英雄的战力按照一定比例计算,新的分路体系则需要所在分路玩的英雄更多,并且表现的够好才能加分路战力,因此分路段位在新赛季非但不会升的很快,反而可能会升的更慢一点。
往实在了说,对比之前,以后排位以及巅峰赛一周不打也不会扣星和分数,这显然降低了玩家的肝度,同时养猪流在排位中的评分会受到制裁,一个正向的优化,还有就是以后排位表现分只计算50场,也是减轻了玩家的排位压力,同时巅峰赛只有英雄达到一定的场数才能获得高战力,也是避免了冷门英雄的国标被高分玩家垄断,分路段数也是不再局限于10个英雄,对于全能玩家显然更加有利一点。
